Proyecto de elaboración de materiales curriculares
Proyecto de elaboración de materiales curriculares








































El pasado 27 de enero los alumnos y alumnas de 1º y 2º de la ESO de Robótica visitaron el Museo Aeronáutico de Málaga, situado en la antigua terminal del primer aeropuerto de la ciudad, donde conocieron la historia del mismo. Además de ver los diferentes aviones y motores expuestos, pudieron subir al Convair 440 fabricado en 1957, que realizó la primera visita turística a Málaga, viendo su estructura interna y su cabina. También tuvieron la oportunidad de sentarse en el asiento del piloto de un DC-9 de 1974, donde el instructor les dió una breve explicación sobre el mando de un avión que todavía no llevaba pantallas de ordenadores. Por último, visitaron una sala interactiva en la que pudieron tocar instrumentos de medición de velocidad, ver mapas que siguen los aviones al salir de Málaga, abrir una caja negra, o comunicarse en código Morse, entre otros.










Se ha realizado un proyecto cooperativo entre las asignaturas de Inglés y de TIC de 2º de bachillerato, donde se han realizado juegos de mesa en inglés. Las piezas del juego se han realizado a través de la impresora de la dotación del proyecto STEAM: robótica en el aula. Con este proyecto se ha perseguido, a través de la gamificación, practicar aspectos de vocabulario y gramática de nivel de 2º de bachillerato. Además de aprender a diseñar objetos 3D a través de la plataforma online TinkerCad, así como conocer la herramienta Cura y conocer cómo imprimir en la impresora 3D Ender-3. El juego que se muestra lo ha realizado Alberto Cámara, alumno de 2º de bachillerato BHD, y los profesores involucrados en el proyecto han sido Rafael Alcolea, profesor de inglés, y Miguel Ángel Sánchez, profesor de TIC.