Proyecto Steam Robótica: Inglés y TIC

Se ha realizado un proyecto cooperativo entre las asignaturas de Inglés y de TIC de 2º de bachillerato, donde se han realizado juegos de mesa en inglés. Las piezas del juego se han realizado a través de la impresora de la dotación del proyecto STEAM: robótica en el aula. Con este proyecto se ha perseguido, a través de la gamificación, practicar aspectos de vocabulario y gramática de nivel de 2º de bachillerato. Además de aprender a diseñar objetos 3D a través de la plataforma online TinkerCad, así como conocer la herramienta Cura y conocer cómo imprimir en la impresora 3D Ender-3. El juego que se muestra lo ha realizado Alberto Cámara, alumno de 2º de bachillerato BHD, y los profesores involucrados en el proyecto han sido Rafael Alcolea, profesor de inglés, y Miguel Ángel Sánchez, profesor de TIC.