Mueve Ficha

El presente proyecto pretende poner de manifiesto la capacidad de los juegos de mesa, como recurso didáctico en Educación, desarrollando en el alumnado el pensamiento estratégico, la creatividad y la resolución de problemas.

El aprendizaje basado en juegos (ABJ) en el aula es una metodología cada vez más extendida que permite aumentar la motivación del alumnado, así como asimilar contenidos en diferentes áreas y distintos ritmos de aprendizaje, mejorando el rendimiento académico del alumnado y facilitando un aprendizaje significativo. Esta metodología consistirá en “aprender trabajando” a través de unas actividades dirigidas y, posteriormente, con la elaboración de su propio juego, pretenderemos que el alumnado desarrolle su creatividad al tiempo que aprende, de un modo lúdico y significativo, desarrollando las competencias clave en un entorno motivador y de trabajo colaborativo. La formación del profesorado será otro de los objetivos clave de este proyecto de innovación.